indienova.com/u/asukalin/blogread/29386
你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了
indienova.com/u/news/blogread/2213
Switch已经发售了,你剁手了吗? 第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。……据悉,Joy-Con Grip有额外的电池和振动功能。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS
indienova.com/groups/post/100374
如果上帝有天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了……sdj大傻: @方程#5 学到了,要多参加game jam,这样有朝一日就可以成为缝合怪!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了
indienova.com/u/indiecain/blogread/33583
开这个项目,最大的目的,其实还是借这个机会提升自我,整个开发过程中,我最大的收获有以下几点:1、初步了解了……带团,我会更加在意线索与场景间的绑定,会更多的考虑如何为玩家带来尽可能多的选择与自由度。……、结局走向控制住,随后开始稳步推进游戏制作
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/u/9bang
带团队做过“掌趣科技A+级”手游。以及App Store三榜第一的水墨风ARPG项目。……业余时间制作独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)