方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

Switch已经发售,你剁手了吗? 第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。……据悉,Joy-Con Grip额外的电池和振动功能。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后的然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……: 美术 q:2038526550时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏……sdj大傻: @方程#5 学到了,要多参加game jam,这样有朝一日就可以成为缝合怪!

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

已经拿了投资足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏

看书的凯恩:《珍珠梦》开发总结回顾

indienova.com/u/indiecain/blogread/33583

开这个项目,最大的目的,其实还是借这个机会提升自我,整个开发过程中,我最大的收获以下几点:1、初步了解了……带团,我会更加在意线索与场景间的绑定,会更多的考虑如何为玩家带来尽可能多的选择与自由度。……、结局走向控制住,随后开始稳步推进游戏制作

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

会员:9bang

indienova.com/u/9bang

带团队做过“掌趣科技A+级”手游。以及App Store三榜第一的水墨风ARPG项目。……业余时间制作独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)