装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经现在的剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪34里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用图的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧……,在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……久見的行家好文!大推!

asdly:游戏【玩具球】已改名为【简单滚动】

indienova.com/u/asdly/blogread/32814

原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点。……游戏启动画面区分中英文版,游戏内的logo也一并更改

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

indienova.com/steam/game/1837700

面对层出穷的泡泡。 通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。……面对层出穷的泡泡。 通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。……从初学者、简单、中等困难设置中选择

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

漫长的等待,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……下面展示一下滑动镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

indienova.com/indie-game-development/auxy-studio/

用 Auxy 制作音乐的基本流程就是:用 Drums 编写节奏块,用 Melodic 编写低音旋律块……如果你想设置曲子的速度、调式、Ducker(闪避)、作曲人名字可以随时点击界面右上方进入总设置页面进行更改……Auxy 除了部分音色以外完全免费,锁任何功能。这么良心的 App 赶快下一个试试吗?

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs™)

indienova.com/steam/game/1792380

如果他们这样做,他们将再次被覆盖。……当玩家获胜并获得信心时,他们可以将游戏更改为中(6 行产生 6*8=48 个图像位置) 当玩家变得非常自信时……,他们可以更改匹配图像的三元组(6 行产生 6*8=48个图像位置)由于分数基于快速时间,因此最好使用鼠标轻松点击方块

版本:Early Access


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