indienova.com/u/ly1729/blogread/28462
新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加
indienova.com/groups/post/29374
所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用图的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧……,在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……久不見的行家好文!大推!
indienova.com/u/asdly/blogread/32814
原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点。……游戏启动画面区分中英文版,游戏内的logo也一并更改
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
indienova.com/steam/game/1837700
面对层出不穷的泡泡。 通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。……面对层出不穷的泡泡。 通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。……从初学者、简单、中等和困难设置中选择
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
漫长的等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/steam/game/1792380
如果他们不这样做,他们将再次被覆盖。……当玩家获胜并获得信心时,他们可以将游戏更改为中(6 行产生 6*8=48 个图像位置) 当玩家变得非常自信时……,他们可以更改为匹配图像的三元组(6 行产生 6*8=48个图像位置)由于分数基于快速时间,因此最好使用鼠标轻松点击方块
版本:Early Access
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