鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,专业性是不是读者所需要呢?

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭各个空间里体验和游玩,可以随时关卡任何地方点赞留言。……即使只是一个关卡,也值得分享你每一个灵感!哈!那你就得上HolyMolly了!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭各个空间里体验和游玩,可以随时关卡任何地方点赞留言。……即使只是一个关卡,也值得分享你每一个灵感!哈!那你就得上HolyMolly了!

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭各个空间里体验和游玩,可以随时关卡任何地方点赞留言。……即使只是一个关卡,也值得分享你每一个灵感!哈!那你就得上HolyMolly了!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……(ಡωಡ) Flex1ne: @yaoge#3 对就是这种微妙感觉…… AshesFish: 你是不是还在奶牛关发了同样问题然后被人喷了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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因为刀重,铁锅重,勺子重,女力气很难操作。西餐就不一了,有男有女,还有很多甜点大师也是女性。……还有各种新闻,赡养老人多数是女儿,教育孩子也是母亲。父母离婚了,多数孩子也是跟着母亲。……还有世界上很多暴力事件也是男性对女性暴力,我甚至觉得男性是不是进化时候没有跟上大自然步伐,不会用脑子解决问题

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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