小组帖子:无标题

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发起:与刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

大救特救(Healing Spree)

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这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩。……诊断、医治和拯救病人。投掷病人穿过各种窗户。不同物理机制的地图。为你的损友带来烦恼

大救特救(Healing Spree)

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这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩。……诊断、医治和拯救病人。投掷病人穿过各种窗户。不同物理机制的地图。为你的损友带来烦恼

动物医院(Animal Hospital)

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医院, 獸醫院。发行日期:2023-10-19。……管理兽医院,并照料你可爱的患者,精彩内容都在这款专为动物爱好者设计的电玩游戏!……- 进行小游戏,做出最棒的诊断,给予你的患者最好的照顾- 照顾牠们的身体状况,给予牠们疗程、食物、水根满满的爱

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

我的宇宙:医生和护士(My Universe - Doctors & Nurses)

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诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险。……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同的小游戏照顾你的众多病患

医生也疯狂(Life & Death)

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《医生也疯狂》让你扮演医院里的一名医生。你的工作是诊断病人并进行适当的治疗,甚至在必要时进行手术。……为了诊断病人,你必须按压他或她的腹部,看看胃的哪些部分会引起疼痛

我的领域:医生和护士(My Universe: Doctors and Nurses)

indienova.com/game/my-universe-doctors-and-nurses

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险。……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同的小游戏照顾你的众多病患

双点医院(Two Point Hospital)

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还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

版本:Early Access


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