幻想水浒传 5(Suikoden V)

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于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

来日本学游戏设计

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传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果是名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期能稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行的格斗游戏的真正续

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……原版与东方和小马的改版对比 系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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最后我放弃了前辈能给经验的希望,怀着“独立游戏穷,就不能想任何外包有关的事,就得自己做,自己做完了,……则没有这种漫长又不具确定性的等待,因此你要对自己的游戏有一个预判,有多大把握能走 A 的流程,其实我个人觉得更重要的是你要了解日本这个市场和评审的评判标准……如果你走旅游签,那把资产证明在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

最后我放弃了前辈能给经验的希望,怀着“独立游戏穷,就不能想任何外包有关的事,就得自己做,自己做完了,……则没有这种漫长又不具确定性的等待,因此你要对自己的游戏有一个预判,有多大把握能走 A 的流程,其实我个人觉得更重要的是你要了解日本这个市场和评审的评判标准……如果你走旅游签,那把资产证明在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V……本是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士1》也在

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

游戏的视角和操控方法类似于《鹅鸭杀》和《Among Us》,会融合克苏鲁和跑元素,例如San值,20……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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