国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

宿敌是指未来的战争目标,设置宿敌后,国内的人民将不会安于和平,他们会渴望战争,这会带来军队战争力的提升.经济……:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里, 也需要管理整个国家的政治, 经济……经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率, 以及粮食征收率.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

这两种税使你可以从经济的特定部门得到更多收入,从而对经济进行更精确的干预。……任何超过的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二文化”的成员。为了文化节上的盛大演出中出风头而成立。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,额外内购或产品购买。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

经济是《Grey Eminence》最强大的优势之一,我们已经将本游戏性能预算的很大一分用于经济。……根据你国家的法律,这类建筑的所有权不一限制国家手中。……任何超过的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三作品也是同步回合策略游戏!……每个派系都能提供独一二的生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……2v2或PVP中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险

进化(Evolve Stage 2)

indienova.com/game/evolve-stage-2

游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,额外内购或产品购买。……◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

版本:Early Access


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