小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……5.制作美术的早期玩demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮……(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……等到离职的时候无论交上去个什么,也没人能追究得了了,这也是我敢于在这写下这些东西的原因。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日,……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图的断更和那几年念把坑越挖越大也有一定关系。……从“牛天赐”到“慕容蛋”的转变发生在念高中时期,那段时间念最喜欢的是思考人生和观察周围,偶尔靠写小说

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky 有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame……: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

逊狼:一个叫做DDD的游戏

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766

文档,有兴趣一起来……https://www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作,……下班、休息……日复一日,直到某天某地偶遇某个人,一起做了某件事。……DDD 是一款在形式上和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用卡牌代替了很多RPG中常见的元素

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……这里面可能有些原因,比如任天堂主机太过另类导致其他厂商不好移植等等。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

再说正面例子,我个人觉得比较好的转折应该是属于那种意料之外、情理之中的,下面是个人记忆中最深的转折,注意以下涉及……主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称。……所以这也是为什么故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)