indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
这两种税使你可以从经济的特定部门得到更多收入,从而对经济进行更精确的干预。……与一般税收一样,精英税也有四个等级(无、低、中、高),高于无的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/groups/post/102524
发起:胖头李 目前全职手机系统视觉工作7年多,UI&视觉从业人员(非游戏向),CG爱好者,梦想全栈设计师……,无收入压力,纯爱好游戏制作;时间不稳定,但持久,希望可以和有朋友一起交流,老年人QQ上的不多,vx:
indienova.com/groups/post/102577
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/groups/post/102578
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/steam/game/1800940
这款游戏将无网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地
版本:Early Access
总页数:50
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