小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材抠图、拼凑,俗称接头行动。……首先找到自己需要的素材,以三犬为例,肯定就是三个狗头,还有身体本体。……因为牛身比较宽,接三个比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p到天荒地老

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材抠图、拼凑,俗称接头行动。……首先找到自己需要的素材,以三犬为例,肯定就是三个狗头,还有身体本体。……因为牛身比较宽,接三个比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……感兴趣的加微信15133183066

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,……不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

也许你会发现上面的有一些还没有添加头发,还有一些和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……而且这些头发的素材还会覆盖掉露出的没有连接上的部分。所以现阶段就这样放着了。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord

小组帖子:申请更改:森林里的小魔女 封面

indienova.com/groups/post/100199

发起:FrozenAurora 以及传logo的时候传了个素材上去.....……素材是啥意思?……FrozenAurora: @Steamer#1 就是作图的材料,那里面还没干净就传上去了 Steamer

乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集:形态与情感

茶浮酱:古墓丽影10崛起

indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287

虽然说自己技术菜的脚,但是我是收集癖啊!!……真的超级欢迎steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的

版本:Early Access


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