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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……如果你打算全职开发,那么你就得做好心理准备承受颗粒无收的风险。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……
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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”)……v=8-j-iHCZC_Q
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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
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找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
版本:Early Access
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