即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个一个的战斗……,平均比赛时间不超过 20 分钟

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……终于一个少女的出现打破了这片和平……当然,这是后话。……炼金系统:百分百的成功率,拥有超过100种的配方。装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼

模拟农场 22:白金版(Farming Simulator 22: Platinum Edition)

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葡萄和橄榄这类新作物,需要你在狭窄的空间中细腻地使用专用器械处理。……- 超过 500 台真实的机具和工具- 包括主游戏和白金资料片- 4 张具有各自特色的欧洲和美国地图-……- 跨平台多人游戏模式,让玩家能够合作务农- Modhub 提供免费社群状内容

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个一个的战斗……,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

zedc:生产资料与虚拟商品

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所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容。……这又引出虚拟商品的另一个作用:可以代替某些需要真实经历的体验。……从购买者的角度来看,哦…我再整理整理思路,这篇已经写得超过平时写的一倍了,先到这儿吧

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候造一个动物园啦!……store.steampowered.com/app/1547890/Lets_Build_a_Zoo/关于游戏是时候造一个动物园啦……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

版本:Early Access


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