世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四独特种族,十职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……顺子: @hihibaibai#8 结合RetroDaddy的回复,c1,c2,c3分别是三不同位置

唐朝建筑(唐朝建筑)

indienova.com/steam/game/2642600

希望最后能发展为一完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一非常有趣的古建筑电子版。……位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

indienova.com/game/tang-dynasty-architecture

希望最后能发展为一完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一非常有趣的古建筑电子版。……位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

电击幽灵 (ZapGhost)

indienova.com/g/zapghost

基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同的幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前的关卡','‘石头’可以阻挡光线……,闪烁的光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘人’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适的位置

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……每局耗时至多4分钟,会出两版本PC单机端和vive头盔端,两版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 上通过一位置来制作草的叶子。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


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