世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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希望该美术伙伴有一的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验。……预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议。……请将简历以及作品集或以往作品发至邮箱:autocard.general@hotmail.com

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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但是我寻思一下,大概也就是这样了。……上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加必需品。……但是高玩转念一想,在这短暂的无双过程中损失的只是经验值,但获得的其他资源、金币、装备等却是扎扎实实到手了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有的機、設置和強大的終極BOSS戰!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教學的基礎課中,們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让看的时候才意识到……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

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