小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了。……票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

超级公司(Super Company)

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多元化经营你的目标将公司发展成为一家超级企业,所以多元化经营必不可少的。……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?来试试看吧!!!

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名填写自己本人的名字。……【30%美国地区收入税】这一步选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果独立开发,楼主个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来楼主认为扩大视野和认知的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要的血液,楼主比较感兴趣

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

最重要的还是你的游戏足够好玩。说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

最重要的还是你的游戏足够好玩。说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 的 欢 迎 咨 询

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