小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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收入但有成本依然是需要申报的,成本是可以累积的,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

方程:10月30日

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为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间多啊

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

超级公司(Super Company)

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选择合适的发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

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