logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

小组帖子:微信小游戏开发文档

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发起:MotionWalk Studios 官方开发文档Cocos Creator v1.8 文档 MotionWalk

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档制作游戏流程图和游戏提室文档制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档制作游戏流程图和游戏提室文档制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……文档站没有文档的代码库绝无意义。……在发布LunaSDK之时,我们的文档站也同步上线:www.lunasdk.org 目前文档站的文档已经涵盖入门教程

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

字体文件解析只能说位图字体确实是要被时代淘汰的技术了,比较正式的 pcf 文件格式规范找了一圈只有 FontForge 文档里的……生成的字体在 chrome 中的实际效果:项目代码 & 相关文档https://github.com……/Deadalusmask/pcf2ttf相关文档https://fontforge.org/docs

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

网格沉思-游戏中的网格系统

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因此六角网格的面坐标同转换前的方形网格保持一致。对比图8与图9你能够看出转换前后的面坐标关系。……由世界坐标转换为三角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

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