小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

发起:邱天 csvRex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列方式读取电子表格数据。……(省略此步骤可能会乱码)。……六、此时,CSV插件已经装满了你那个电子表格里的所有数据了,可以用CSV.At指定行列参数读取了

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在独立 package 了,找不到文档的同学注意到 package……编者按Post processing 现在独立 package 了,找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect时候需要填一个税务。……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我今天看到群里有人说道税率才想起来去改

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

唤境 Evkworld唤境引擎,一款中文游戏制作工具。……主菜单提供了很多基本功能控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

引言唤境引擎,一款中文游戏制作工具。……主菜单提供了很多基本功能控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

发起:唤境 引言唤境引擎,一款中文游戏制作工具。……主菜单提供了很多基本功能控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

发起:唤境 引言唤境引擎,一款中文游戏制作工具。……主菜单提供了很多基本功能控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑区域

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能官网打错了注……gms.yoyogames.com/Zeus-Runtime.rss(请留意版本号,其中后缀为zip的文档即是……runtime文件)把这些下载文件都复制到指定文件夹后,你会惊喜地发现更新只需数秒就完事了……真是的下载几小时

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能官网打错了注……gms.yoyogames.com/Zeus-Runtime.rss(请留意版本号,其中后缀为zip的文档即是……runtime文件)把这些下载文件都复制到指定文件夹后,你会惊喜地发现更新只需数秒就完事了……真是的下载几小时

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……自己在笔记本上写下备注,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……比较欠缺的是策划层面一些基本功能填入,希望有小伙伴能够共渡难关

版本:Early Access


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