AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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第三天颁奖....这三天很开心,从来感受过线下这么大的开发游戏的热情,因为疫情的缘故虽然现场人不是很多……答辩的时候不出意外的紧张了(十分社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了。……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种其他人认同的感觉很久很久没有了

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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这个月17号开始就在鹅实习了,趁今天“健康日”下班早,来写一下六月的总结……月初是开题答辩,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多……,我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题,所以就选的这次答辩。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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面试时关于fps相关的问题一个问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初更好地利用时间,学更多的东西。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

方程:10月30日

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好久骂这么长了。总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……因为我个人接触文化时间远比接触餐饮时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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13年入职 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑解决。……reddit上有人放出一个mc-like游戏《voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经国外游戏媒体报道……,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d有优势

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!"……但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一

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