SingleDogs:第一次正式上线

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我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间。……也许是因为第一次提交,也许是因为临近春节假期,审核时间确实有一点点久。……审核过了!小葵激动的发了朋友圈。我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传/下载改动的部分,更佳便捷,特别对于我这种龟网速来说……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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国内的审核流程需要6至8个月的时间,送审费用约在30000元左右。……这些游戏不仅能够通过ID@Xbox搭建的“绿色通道”,还能够拥有登上E3的大型游戏展会的机会。……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核审核时间会稳定在一个月之内

星冰:英语版本,本周上线国外IOS

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本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

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纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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最近游戏版本上传了几次审核,遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒。……毕竟多点人玩,也能知道自己目前力所能及的范围内还能有哪些提升。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……游戏将在太平洋时间12月19日,即12月20发布。也感谢忠实玩家们一直以来的支持

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港……所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了……,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快~

版本:Early Access


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