GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

分为两种方式,PixelShader方式比较简单,一次构建一级,总共执行十次。……算法沿用了PC端的方式,将结果保存在贴图中,下一帧回读。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

分为两种方式,PixelShader 方式比较简单,一次构建一级,总共执行十次。……算法沿用了 PC 端的方式,将结果保存在贴图中,下一帧回读。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

更强】此处插播一条题外话,在最近东京奥运会田径比赛的男子100米决赛赛场上,中国选手苏炳添以9秒98的成绩排名第六……,虽然没有摘得奖牌,但还是在此前的半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人的纪录,创造了全新的历史……通,不是大众玩家最为熟悉的游戏方式,但它也永远不会脱离人们所热爱的最简单纯粹的游戏方式

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离,防御力,攻击方式……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离,防御力,攻击方式……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……开发团队的核心追求是以一种通用的方式支持各类音游玩法。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……开发团队的核心追求是以一种通用的方式支持各类音游玩法。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,向朋友们炫耀自己在全球排行榜上取得的成绩吧……每个关卡都取材自不同时代的经典作品,以大大方方或遮遮掩掩的致敬方式唤起你童年中一段段鲜明或模糊的美好回忆

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


总页数:50


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