尼可梦:灭绝(Nexomon: Extinction)

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加入训练师公会,开启史诗般的旅程,在希望之光熄灭前修复平衡…… 开启你的旅程离开你成长的孤儿院,选择你的第一只……加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……策划、美术!策划、美术!联系方式qq:664327117一些截图:大地图英雄立绘 Suxhi?……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在大家都熟知的游戏《英雄联盟》或是《Dota 2》里,Micro 大概就是如走位技巧、放预判、QWER……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求会是最单纯的方法

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再一名程序。项目上线有分红,有股份。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

版本:Early Access


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