indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決定採用……採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……この戦争で活躍した”能力者”は人間が持ちえない能力を持った人々でありDNA改変によって能力を得た
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……3.添加去医院看病的动画
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii
indienova.com/steam/game/2551920
是時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改,于是就这样做了。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……图标素材基本来源于Flaticon,音乐音效素材基本来源于freesound,下了很多,都不好意思了,不穷的话一定去赞助或者充会员
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/groups/post/1582
我有错我自然会认,没错打死都不认,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
indienova.com/steam/game/1732390
《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!…………然而,真相真的如此吗?不,我想一定不是这样。世界上还有许多未知的事。……所以,我深深相信着,这个世界一定比想象中还要辽阔──
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3……版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
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