小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一个,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

我现在打算着手来做下一款作品,但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒……,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……进程互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了三周紧张开发后,顺利在九十日交付了V0.2版本更新。……该问题暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 28 日在 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

阳春三我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)