疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须银行卡汇款账号名。……10%美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……没收入但有成本依然需要申报,成本是可以累积,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

我要写小说(Writer's Life)

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控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……继续小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·做高产写手,还是做佛系写手?

我要写小说(Writer's Life)

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继续小说还是去搬砖?· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 做高产写手,还是做佛系写手?……· 小说赚钱了,你会旅游放松还是继续兢兢业业小说?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞……只用和附近Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明自己的方案可行,那么接下来在…….日志应该不是这么写的吧..........所以我贴代码想干嘛....

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得靠开发者自己。……这是否买断游戏的收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

版本:Early Access


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