国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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《天龙八部》一个画面里具有四种不同的字体,楷体宋体行楷和变形行楷。而《魔兽世界》中只用了两种字体。……而两种字体往往是游戏最适合的字体数量。一种装饰性文字,一种阅读性文字。这和海报设计如出一辙。……《魔兽世界》中全局两种字体,整个右上角只使用两种颜色。用最少的元素表达信息

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……下图中左侧为不同方向,右侧为相同方向:具体的实现思路每个像素点有 4 个边,2 条横边和 2 条竖边,每条边最终只有两种状态…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……在双方协商的前提下,以一折扣甚至无偿进行商业授权。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009

引擎:pixi.js

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pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测。……它使用了一个 Canvas 回调系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……下面介绍的两种最小生成树算法都可以胜任。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点

版本:Early Access


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