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要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的。……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年做两三款耐玩度比较高的游戏
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的。……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年做两三款耐玩度比较高的游戏
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
一年不如一年了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子
indienova.com/game/honor-of-kings
特色二:随时开团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!……特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来我还有一年左右时间,达成6000这个目标还是比较轻松的。……我计划用半年左右完成Demo参加夏季的Steam新品节,然后在一年后正式上线EA。……所以即使在显得较低的Steam评论数下,混沌银河系列的实际收入和5-10倍评论数的其他国产游戏收入相当
版本:Early Access
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