3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

3type(三言)官网上挂了两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……对于 9px 字体,当分辨率设置为 72ppi 时,字号设置为 10pt、20pt、30pt(10pt

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

默认的防锯齿使得字体跟游戏画面的整体风格不搭;2.……(也许设备有关),这是我把字号设置为0.1pt的情况:很多GBA汉化游戏都做得很好,这就是我要追求的效果……我要寻找在低字号大小无防锯齿情况下都能表现良好的字体

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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默认的防锯齿使得字体跟游戏画面的整体风格不搭;2.……(也许设备有关),这是我把字号设置为0.1pt的情况:很多GBA汉化游戏都做得很好,这就是我要追求的效果……我要寻找在低字号大小无防锯齿情况下都能表现良好的字体

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

默认的防锯齿使得字体跟游戏画面的整体风格不搭;关掉防锯齿后,矢量的字库渲染到低分辨率画面上字型比较难看……(也许设备有关),这是我把字号设置为0.1pt 的情况: 很多 GBA 汉化游戏都做得很好,这就是我要追求的效果……我要寻找在低字号大小无防锯齿情况下都能表现良好的字体

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素点,如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态 v…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

版本:Early Access


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