indienova.com/game/the-mercenary-rise
发行日期:2019-03-12。……盖比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,盖比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,盖比和拜利并没有经历过大规模的战争
indienova.com/steam/game/1018060
善于经商的汉纳人也善于外交,整个大陆上汉纳几乎没有敌人,每一个国家都和汉纳有着很深的交往,以此汉纳在整个大陆上地位极高……盖比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,盖比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,盖比和拜利并没有经历过大规模的战争
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-season-of-the-haunted
发行日期:2022-05-24。力量,堕落,复仇。多年来,卡鲁斯所渴望的东西已经变化了无数的形态。……点燃创造力的火焰,发现新配装,并证明以火攻火永远恰逢其时。……宿怨脉络没有一支卡鲁斯自动机乐队身穿黑色皮革和金色尖钉,在遗落利维坦上演奏着震耳欲聋的太空金属,同时梦魇朝火力战队冲来
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/steam/game/669320
这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝因为家族矛盾……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教
indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/game/thrillville
发行日期:2006-11-21。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……与同类型的游戏不同,本作在微操作方面的份量大为降低,而是将注意力更多地放在了公园游历上面
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/steam/game/1709870
趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
版本:Early Access
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