佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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发行日期:2019-03-12。……比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,比和拜利并没有经历过大规模的战争

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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善于经商的汉纳人也善于外交,整个大陆上汉纳几乎没有敌人,每一个国家都和汉纳有着很深的交往,以此汉纳整个大陆上地位极高……比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,比和拜利并没有经历过大规模的战争

命运 2:宿怨赛季(Destiny 2: The Witch Queen - Season of the Haunted)

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发行日期:2022-05-24。力量,堕落,复仇。多年来,卡鲁斯所渴望的东西已经变化了无数的形态。……点燃创造力的火焰,发现新配装,并证明以火攻火永远恰逢其时。……宿怨脉络没有一支卡鲁斯自动机乐队身穿黑色皮革和金色尖钉,遗落利维坦上演奏着震耳欲聋的太空金属,同时梦魇朝火力战队冲来

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置公元700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝因为家族矛盾……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

模拟乐园(Thrillville)

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发行日期:2006-11-21。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……与同类型的游戏不同,本作在微操作方面的份量大为降低,而是将注意力更多地放在了公园游历上面

预先号令(Warno)

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基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在

版本:Early Access


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