Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,方向,去努努力,失败也罢……又怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡需要你处理大量工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……全情投入春、夏、秋三个季节关卡挑战,让你户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌浣熊或鼹鼠

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生爪牙,就看你了。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了法棍啊,统统带上战场。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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怎么处理月先生爪牙,就看你了。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了法棍啊,统统带上战场。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

偶像经理人(Idol Manager)

indienova.com/steam/game/821880

世界上到处都是八卦杂志,超级粉丝和竞争明星组合,他们非常愿意扮演用肮脏手段来揭露丑闻将您打倒来赚取利益……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体知名度带来收入。……创建公司办公室∶从简单办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您旗下偶像,最后以公司专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

最后一个是这几天才刚上架,《骑着摩托车回家过年》,有感于每天过年时候外来务工人员有些骑着摩托车回家……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

最后一个是这几天才刚上架,《骑着摩托车回家过年》,有感于每天过年时候外来务工人员有些骑着摩托车回家……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

连《剑网三》这种以社交武侠为主游戏加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

版本:Early Access


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