Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5儲值流程,欢迎收藏!

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進入《黑道風雲H5》遊戲介面擊①金條圖標或者是②發光禮盒的圖標,即可進入禮包購頁面擊③儲值福利圖標可進入月卡購頁面……2.進入禮包頁面后,選擇自己需要的禮包,確認禮包內容與價格后,擊購。……更有機會開啟幸運撲克,超值禮翻倍得!!!各位老大還在等什麼,快來試試手氣吧!

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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頁首設計:GAMEDB深灰色為主色調和原本indienova主頁白色調有很高的對度,如果稍微淺一點的灰色……儘管有人說深底色有易讀性,但相對的缺就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持接近indienova……關於引介購遊戲平台上,我覺得放在個別遊戲頁面中的比較妥當,放在首頁也只是要用戶自行閱與使用這個資料庫完全沒有關連

lsowo:BloodCard評測

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,打到半連死神都會跑出來刷AOE傷害先來說說遊戲的優:1.卡即為血量:在戰鬥過程中,控制好手量以及適當的把卡再次抽回……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡遊戲很大的個特,BloodCard……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有恐怖2.圖鑑在開始就讓你知道有哪些卡

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制般來說每回合抽兩張,有些構思可以多抽幾張,手上限是5張,每回合出牌會扣數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡在到最左方會被消除,數/卡/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……,但是那個需要有一點點運氣構思的顏色對應到右方的數,機制=獎勵數構思沒完成會產生BUG2.設計提供構思分數的卡

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……,所以比較難上手也難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相於卡遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的環……,他能讓像我樣沒時間的玩家,快速熟悉個遊戲;舉卡遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒的傷害,隨後扣一點中毒

chimaki:EA前的一些修改

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近期公司開始比較常態加班,加上眼中的EA版本也即將上線,還有就是集資的實體回饋品即將進入寄送階段。……真的不是不做調整,但商店介面直被粽子歸類在「副系統優化」的區塊,所以才會將調整排程排在為後面。……小結:近期比較大型的修正大致如上,此外也已經實裝了召喚魔法/魔法熟練度的功能

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc有坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩但你們是都沒有經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc看個人有些真的坑很大XD

僵尸大屠杀(A Mass of Dead)

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這些東西可不是花錢就得到的!此外,能量強化器可提供你無與倫的強大力量,讓你大肆屠殺殭屍。……這些東西可不是花錢就得到的!此外,能量強化器還可提供你無與倫的強大力量,讓你大肆屠殺殭屍。……主要特 屠殺多到數不清的殭屍。 與你的朋友同抵抗來自殭屍的攻擊

chimaki:新版本的game play錄影

indienova.com/u/chimaki/blogread/12281

其實每次做影片都會有無力 : ( 其實每次做影片都會有無力 : (最主要原因是因為我們都是兼職在做遊戲……,比較沒有餘力"為了影片好看"而另外畫堆圖,所以影片都是直接節錄遊戲中的畫面為主XD所以影片的吸引力相對會弱一點

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

大家!!我是位來自於瑞典的大學生。我修遊戲美術的開發。……這份調查是來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名的。……MFS的數據庫上,這些數據庫是般民眾也可以的,所以大家都可以閱讀本報告。"

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