小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:打开notepad++的自定义语言面板,导入notepad++自定义语言……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

Steam 商店页面和游戏上传

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……仓储位 Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q……提取码:vdyx

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了

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