indienova.com/u/ly1729/blogread/28462
新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030
发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……,但这也砍掉了一些原版的内容,流程确实很短,恐怖的游戏氛围也较为薄弱。……单人模式流程如此之短,总给人一种强制捆绑销售多人模式的感觉
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
版本:Early Access
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