83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是在屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把 u 改成u=x 使得植物向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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1、新建工程,再单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……,在射线碰到玩家时控制台会打印“Player Spotted”。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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这些情况下,我们可以查看日志来获取更多信息:通过日志,开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据……;采集的物品是否进入了背包…… 我们将在本次分享中,为大家介绍如何打印虚幻引擎中的日志。……使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话出现在哲学课堂?……配乐作为一张单独的专辑推出

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境中,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

版本:Early Access


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