弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/steam/game/1043470

挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他…………,挑起事端……没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他……他就是……用你们手中的弹幕!弹幕那个恶人吧!!!!

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren

在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地别人的肩膀……,挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他…………用你们手中的弹幕!弹幕那个恶人吧!!!!

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级后的多重施法,能制造仅对造成伤害的波。E或C:攻击上和中,攻击下和中的波。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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比如,角色的衣服颜色,会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作……,角色会转身背对你镜头面向和角色面向不一致:你可以看到角色的。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

比如,角色的衣服颜色,会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作……,角色会转身背对你.镜头面向和角色面向不一致:你可以看到角色的。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

约拍女神(Private Model)

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聊天的内容包括模特的服装、颜值、身材、爱好等,还可以通过赠送礼物和互动增加模特的亲密度与服从度·……拍摄时可以让模特穿不同的服装,摆弄不同的姿势,作出不同的表情,用不同的方式捆绑模特的手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中……· 总之玩家能在游戏中体验到非常不错的约过程

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头来检测运动,碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励

版本:Early Access


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