终极抽王八麻将 - 3 天 -(Ultimate Super Powers Old Maid: 3Days)

indienova.com/game/ultimate-super-powers-old-maid-3days

能力包含普通王八所没有的特殊效果,如 "从对手手中一张","增加对手的手",或 "丢弃你的手……例如,一个玩家可以垄断一个能力,如果该玩家这样做了,在该玩家使用被垄断的能力之前,其他玩家都不能到该能力……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力和对手的手,这使得游戏比正常的王八制更深入

终极抽王八麻将 - 3 天 -(Ultimate Super Powers Old Maid~3Days~)

indienova.com/steam/game/1829800

能力包含普通王八所没有的特殊效果,如 "从对手手中一张","增加对手的手……例如,一个玩家可以垄断一个能力,如果该玩家这样做了,在该玩家使用被垄断的能力之前,其他玩家都不能到该能力……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力和对手的手,这使得游戏比正常的王八制更深入

铲子骑士:卡牌之王(Shovel Knight: King of Cards)

indienova.com/steam/game/1116780

铲子骑士:卡之王——在最宏大的正统铲子骑士游戏中穿上骑士之王的镀金!……为铲子骑士:卡之王——铲子骑士:无尽宝藏中最宏大的冒险之作让路!穿上骑士之王的镀金!……在全新的卡游戏中收集卡、接受挑战、集齐决斗牌!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……卡概率设计一般为双层逻辑:首先根据卡的品质实现各自的掉率,从而得出本次卡的所有卡的品质;再根据对应的品质抽取该品质中具体对应的卡

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……卡概率设计一般为双层逻辑:首先根据卡的品质实现各自的掉率,从而得出本次卡的所有卡的品质;再根据对应的品质抽取该品质中具体对应的卡

卡片城堡(Card castle)

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RougeRougeLike快节奏战斗-搭配卡 ●快节奏RougeLite战斗!!!……搭配卡●快来搭建你的最强卡组●随机地图,随机敌人,卡●意想不到的卡片效果,增强你的战斗体验……随机地图,随机敌人,抽卡抽卡抽卡●意想不到的卡片效果,增强你的战斗体验 游戏特性: rougelike+卡

抽卡人生(DrawCardLife)

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一款卡,策略,生存游戏——利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价,到更多SSR。……-现在到处都是卡。喜欢卡?喜欢SSR?或者卡游戏?……游戏特性: 一款卡,策略,生存游戏。 模拟卡(随机天赋影响卡机率)

卡片城堡

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搭配卡●快来搭建你的最强卡组 ●快节奏RougeLite战斗!!!……搭配卡●快来搭建你的最强卡组●随机地图,随机敌人,卡●意想不到的卡片效果,增强你的战斗体验

東南牌EWSN Card(EWSN Card)

indienova.com/steam/game/2489090

CG系統➤成就貨幣和任務設計➤4首自制的音樂無限自助的爽快卡!……「東南EWSN Card」,正接受你的挑戰!☯===遊戲簡介===☯無限自助的爽快卡!……成就系統】֎【卡系統 自制音樂】

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡排列效果优化 出卡操作制作 卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡流程制作 卡和回收预览 可循环卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏,找个全职美术组队

版本:Early Access


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