indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
(巴黎校区、五年制)3游戏编程(巴黎校区、五年制)43D 电影(蒙特利尔校区、四年制)5游戏设计(蒙特利尔校区……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程
indienova.com/groups/post/99861
(巴黎校区、五年制)3游戏编程(巴黎校区、五年制)43D 电影(蒙特利尔校区、四年制)5游戏设计(蒙特利尔校区……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程
indienova.com/groups/post/99862
(巴黎校区、五年制)3游戏编程(巴黎校区、五年制)43D 电影(蒙特利尔校区、四年制)5游戏设计(蒙特利尔校区……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……文献库相当于Steam针对游戏开发者的说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等的各种指南
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
三、多角色卡牌设计:资质划分、强度区分、技能设计,追求阵容多样性Q:我们知道圣斗士的数量非常多,我们在设计上是怎么考虑这个问题……然后在技能设计上,S资质和A资质的斗士从总体上看,更加偏输出。……我们将角色明显的划分为4个速度档次:高速(如水蛇,莎尔娜),中高速(如白羊,神沙加),低速(如童虎,六怪兽),末速(
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