中医模拟器(Traditional Chinese medicine simulator)

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《中医模拟器》一款以中医诊断辨证为核心玩法游戏,定位中医爱好者或学生,内容量很大,涉及到中医诊断……问诊是诊断主要内容,都有提示,而且症状和(或)也都有提示,极大方便新手。……游戏特性: 以中医诊断辨证为核心玩法,玩家可以学到大量实用知识

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……,有一周作业这个上课讨论。……(但是用这个同样比例房子 仍是卡不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

indienova.com/steam/game/2050840

为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人身心灵被不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介。……也因此导致了即便知道误诊,也没办法阻止女主角们了……?

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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这明明一个myth,一个没有得到任何确证学术概念,一种没有可靠临床证据“疾病”,然而却由于符合大多数人想象和偏见而几乎变成了事实……15年时,我就已经写过长文章反驳(网瘾真的一种吗?……媒体及大众常用“游戏成瘾”说法,本身隐含文化预设太多,且倒因为果,容易造成“这已经一种错觉

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo图是多么让人心糟。……摇摇欲坠”的意思。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感

并没有网络成瘾这回事

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提出网瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出网瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中 ppt

我的心很美丽吗?(Watashi no Kokoro ha Kirei desu ka: Am I Kind Hearted?)

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为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3 人身心灵被不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介。……也因此导致了即便知道误诊,也没办法阻止女主角们了……?

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

没玩过可以期待我们4月份内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P2 地图上视图,这个视角,谁想起了室内设计时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,哪个工人房子建完了工具乱堆……😊还有很多有意思的地方和地图,将在正式版与大家相见

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……这个过程中最令人沮丧不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……估计出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……这个过程中最令人沮丧不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……估计出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜。(转发自:原日志地址)

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