即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 强弱差异。……在这一篇文章我希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 强弱差异。……RTS 中的 S 一直都是「战略」,也就是 Macro 才应该是重要面向,但是现在游戏由于电竞热门

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出不穷世界建设铁轨。……为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成无垠像素世界,协力铺设一条延绵不断铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……热量减少速率比正常模式下- 紧急散热模式,不可射击- 紧急散热模式,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-开场动画V2制作完成且投入到了内测版-新增了豌豆射手射出豌豆动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时算法……w键后使场上所有镜进行转向功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出豌豆将有半秒钟间隔且会经历先慢速后快速过程以避免镜同时受到两颗豌豆转向但却只识别一颗问题……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

一起开火车!(Unrailed!)

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为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成无垠像素世界,协力铺设一条延绵不断铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式可升级丰富火车配件

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races ,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己和自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关正确方式

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关正确方式

SneakHero(SneakHero)

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游戏说明目前版本仅支持用xbox手柄或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……:20/04/13:0.1第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾取动作添加了投掷动作,现在会在投掷动作投掷道具……,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

版本:Early Access


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