方程 游戏列表:与精神卫生议题有关的游戏们

indienova.com/gamedb/list/53/p/1

明日不要来(Tomorrow Don't Come)抑郁症 格林的空洞(Grimm's Hollow……(Syntherapy)心理治疗师的职业困境 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……(To Leave)躁郁症,双相情感障碍(BP) 光之镇(The Town of Light)精神病医院

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界的研究而言,胡伊青的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介的“怀疑搁置……”理论都可以证明这一点。……他们曾制作游戏 elude 尝试帮助患有抑郁症的玩家走出困境

最长的散步(The Longest Walk)

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这个游戏是用我对我父亲进行的长达 54 分钟的采访所录制的音频制作的,然后被编辑成这个大约 9 分半钟的可玩游戏……这个游戏的目的是帮助减少孤独感,并向那些在抑郁症中挣扎或有自杀念头的人伸出援助之手。……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁症的认识,并提供对抑郁症患者的洞察力

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


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