小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

然后一家银行公司账户。不同银行收费是不一样。越大银行收费越高。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

所以我又花钱专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度30万以内普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……,或者税务局代

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:火力包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Firepower Pack)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-firepower-pack

单位参战!每个阵营全新种类单位将于 Firepower Pack 中加入战场。……XV107“炽雨”战斗服(XV107 R’Varna Battlesuit)- 钛星人装备超强远程武器和多用途新星反应堆重甲怪兽……圣像旗手(Imagifier)- 战斗修女会支援型步兵单位强化附近战斗修女会步兵单位

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击和夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……随后要介绍是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/groups/post/102406

首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,同事不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击和夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……随后要介绍是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)