皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

霓虹灯的铁杆(Neon Hardcore)

indienova.com/steam/game/673660

你想来管理绿色的多维数据集,并得到另一个绿色的参考点。……但它是非常困难,因为播放干扰旋转锯和其他障碍红的颜色。……但它是非常困难,因为播放干扰旋转锯和其他障碍红的颜色。:-复杂通道。-不错设计

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

多镜(Multimirror)

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多镜一款基于最小网格益智游戏。反映圈绕其他圈,并采取制胜点!……成就,交易卡,云存储所有颜色的圆圈都可以在同一行或列另一个圈内反射。……没有圆圈可以走出网格或重叠另一个圆圈。目标圈带到制胜点。绿色圆圈只能用一次来反映一个圆圈

多镜(Multimirror)

indienova.com/steam/game/533860

反映圈绕其他圈,并采取制胜点!……成就,交易卡,云存储所有颜色的圆圈都可以在同一行或列另一个圈内反射。……没有圆圈可以走出网格或重叠另一个圆圈。目标圈带到制胜点。绿色圆圈只能用一次来反映一个圆圈

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方

【风农翻译】开始画像素画 #6

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理解颜色即使使用预先创建调色盘,我们还是需要了解正在使用的颜色。……和绿,蓝和橙,紫和黄绿其他一些例子。……类似色类似色设计选择一个主色,比如这里的绿色,然后选相近两个色调

版本:Early Access


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