小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式卖!你没有看错,你没有看错!……哎呀我忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以吗

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……3.添加去医院看病的动画。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……能花在制作游戏上的时间减少了很多。……,然后快马鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……超值福利 上线送上线即送极品翅膀,无须任何花费便可领取超值奖励

走叉:联机组队玩法演示视频【加群下载测试版本】

indienova.com/u/zoucha/blogread/11303

奇妙的一切从此开始,是互相动手打架,还是组队一同冒险。这里上传一个组队一起打BOSS的视频。……群829693994,群里目前有测试包

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间准备截图,文档,申请表,代码文档等等

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的,WEPLAY 上知道了……比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的,WEPLAY上知道了哈哈……)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐

版本:Early Access


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