3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

3D PrintMaster Simulator Printer

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潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!……组装和升级您的第一台打印机 组装和升级:购买打印机部件,组装打印机,并对它们进行升级,以创建一个功能强大……观看最令人满意的打印第一件物品的过程打印并完成订单: 承接客户订单,打印从简单到复杂设计的 3D 物品

joey1258:RX学习日志.01

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自己订阅自己,自己发布给自己)请注意,这个例子中的WriteSequenceToConsole方法接受了一个……,并在完成后发送。……AsyncSubject<T>通常用于发布一个值,然后立即完成

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

3D 打印大师模拟器(3D PrintMaster Simulator)

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虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

版本:Early Access


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