pico-8 精彩代码解析 1

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那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大 GROW 而已,因为自带 print 函数不能设置字号……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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