皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小制,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

2-3 行在屏幕左上角打印 GROW 并在字体下方加上绿色下划线。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大 GROW 而已,因为自带 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

命运卡牌499(Fortune-499)

indienova.com/steam/game/840610

你需要参与日常办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇魔法,你得以井井有条地完成工作,你未来由你所做一切来塑造。……在战斗中占卜怪物下回合行动。构建命运的卡组。体验魔法与平凡并存剧情。每日清晨检查自己邮箱

幸运卡牌 499(Fortune-499)

indienova.com/game/fortune-499

在游戏 Fortune-499 世界里,既有着神奇魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你需要参与日常办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇魔法,你得以井井有条地完成工作,你未来由你所做一切来塑造

版本:Early Access


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