128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息部分。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

王者荣耀(Honor of Kings)

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特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!……不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一定收入……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院少女,在流水账般学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是长时间在家里玩游戏时间越来越少。总想在手机上找一款这类游戏。……但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效……,让你感受中世纪美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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如果大家觉得我思考太肤浅之类,愿意指点一下我,那真是不胜感激!……,时间是一周,一周时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……不仅支持手机和平板设备,也支持任何支持多点触摸屏幕。 可以使用 WebGL 滤镜

版本:Early Access


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