小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

曾在EPIC GAMES知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微 13918267114

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

玄龙山

indienova.com/steam/game/1732590

“明明说好10天年假,半年之后又半年半年之后又半年,就快三年了大人,您什么时候能让我放个年假啊。”……还是东瀛的刺客厉害,他们用木头,随时想逃就逃,我用一次尾巴,不论如何也要养上两个月才能长出来,不知道够不够请个病假……游戏玩法游戏玩法主要以横板过关为主,以一条完整的剧情线进行叙事,主角可以通过攀爬,冲刺跳跃动作进行闯关

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

  苦半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!   苦半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!  ……游戏有384平方公的真无缝大地图,玩家在去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一步到位抵达目的地……、附身到灵物上躲猫猫、用仙术灌溉农田体验;附灵玩法,玩家可以通过附身精怪,用微观视角探寻大世界;可以在多方位的立体奇幻空间探索宝藏机关

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

游戏必须在半年内(年底前)可以上架steam平台或taptap主流游戏平台。2.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

版本:Early Access


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