千水:《众生相》8月研发日志

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在聊游戏进度之前,先说说我们找房子的经过一天的时间里,我们算是转遍成都在租的五居室叠拼的别墅、大平层……最开始我们定下了一个-1到2层的叠拼别墅,简装,没有窗帘空调的那种。……房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……之前我就是在这里踩着坑, 信息填错了,要等认证结束,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4更改了一些任务的内容修复1.修正大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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没有老司机带路,萌新们只能自己探路咯。……我们的目标是:没有蛀牙!……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码一晚的思维导图与逻辑图

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327

然后选个好位置,建议尽量选块比较适合搭建的平地,没有的话就自己右键挖掘铲平整出来。……一切就绪之后就可以开始动手搭建房子了,将所要搭建的房子材料(原木方块、岩石方块等)放到快捷栏上并选中,……游戏内提供木墙、岩石墙、玻璃墙等各种各样的背景墙,铺墙的具体操作与搭建房子外形是一致的

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

indienova.com/u/envy/blogread/1809

我第一次不想自己变得更好,也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来,我最想的,其实是做回自己前些天下定决心……如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子,带上父母,……离开大城市吧一个人在偏远小镇里孤独的做着游戏,就像10年前那样可能现实远比想象残酷,我知道自己还在不断挣扎不管怎样

六叔(NuoMiGame):今天

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本次更新枪械弹孔贴图修复低头穿模的bug增加了开锁开门系统更换了拔刀剑的动画更新开始界面的场景更换了枪械跑步以及跳跃动画目前游戏还在制作中……没有下载地址喜欢的个三连支持一下呗!!……更换了枪械跑步以及跳跃动画 目前游戏还在制作没有下载地址 喜欢的个三连支持一下呗!!

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

版本:Early Access


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