alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要弹夹,哪个武器弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队的沟通成本很大,风格也不容易统一。……目前几款游戏下来有一的资金积累

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

(细节上不需要太严谨,因为风格迁移后很多细节会丢失)第二部:AI风格迁移 Neural StyleAI……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的遇到合适的…….........也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido: @早晚有一天#1 不一.

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜关闭,而且普通的 NPC 也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜关闭,而且普通的NPC也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗,……依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……合作时不限策划,有关棋子的创意,只要给出建议,考虑合适的话(不要难度太高什么的)就会做。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

版本:Early Access


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