小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗,……依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/groups/post/102555

发起:HcAndersen steam商店页面现已公开,并且提供demo试玩!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:日志地址

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

设计一款游戏,少不了遇到设计的问题。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计的问题。……视频地址 (视频发布于 2022 年 10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

小组帖子:Pixel art tutorial - shading / textures + examples

indienova.com/groups/post/1182

发起:Pixels by UszatyArbuz(转发自:日志地址) eastecho: 有用!……(偷偷收走

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……在这次活动前在杉果商城架销售来得及

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

终于,在经过了三周的紧张开发,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改的版本被确定为V0.3。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)